3月7日,拳头游戏韩国复盘了2026年LCK杯决赛周,并分享了在海外举办赛事的收获。2月28日至3月1日,为期两天的“LCK杯决赛”在中国香港启德体育园圆满落幕。这是LCK自创立以来,首次在海外举办官方路演活动。尽管LCK一直以拥有庞大的全球粉丝群著称,但此次香港之行究竟能取得多大程度的成功,在落地之前仍是未知数。
据LCK方面透露,目前LCK全部观众中,约有60%来自海外。作为一项韩国国内联赛,过去十多年来,韩国队伍在国际舞台上积累的压倒性成绩,巩固了其世界顶级联赛的地位,也自然吸引了全球各地的粉丝。

近年来,LCK正积极推动业务多元化,不断尝试变革,此次海外路演便是其中的重要一环。LCK的根基虽然在韩国,但占观众多数的海外粉丝,已是绝不能忽视的核心消费群体。事实上,拳头游戏曾提到,从今年起将周末比赛时间重新调整回北京时间下午4点,原因之一就是“考虑到海外粉丝的时差”。而能够亲临现场、亲眼验证那些仅通过数据指标感受到的海外粉丝的热情,也一直是LCK事务局及相关人士的夙愿。
当然,此次路演也存在一些隐忧。在小组赛阶段取得五战全胜、本有望前往香港的T1,接连负于BFX和DK,最终无缘香港之行。T1的粉丝群体是压倒性的。许多计划举办路演活动的团队之所以最希望T1成为参赛队伍,正是因为T1是“突破盈亏平衡点最稳妥的保障”。在T1确定被淘汰的那一刻,虽然已售出的门票无法退票,但粉丝们究竟会不会把现场坐满,是谁也无法保证的。
然而,这些担忧最终被证明是多余的。结果是巨大的成功。毗邻中国内地的地理优势,加上能亲眼见到LCK选手的稀缺性,让香港粉丝报以狂热的回应。虽然也有人对T1未能晋级感到遗憾,认为如果T1参赛会带来更大收益,但个人而言,观点恰恰相反——正是因为即使没有T1也能取得这样的成功,反而给了拳头游戏更大的信心。这证明了,不依赖特定队伍的门票号召力,仅凭“LCK”这个品牌本身,就足以在海外市场立足。

对于下一届举办地的期待也随之高涨。在3月1日决赛现场,LCK事务总长李正勋提到:“虽然还没有具体计划,但如果下次还在海外举办路演,会考虑那些与韩国时差不大、以照顾韩国粉丝的地区。”地理相近且对《英雄联盟》关注度高的中华区,或是LCK热度高涨的越南,被视为有力候选。
实际上,DRX已计划于5月8日至10日在越南以“Home front”为名,邀请GEN和HLE进行LCK常规赛季的比赛。DRX相关人士表示:“越南是全球范围内对LCK和DRX热情最高的地区之一,对我们而言,这里具有超越单纯海外市场的象征意义。此次路演取名‘Home front’,蕴含了‘只要有DRX粉丝的地方,就是我们的主场’这一理念。”
“特别是,这次路演将是包括我们队内新秀‘LazyFeel’在内的选手们,首次与越南粉丝正式见面的舞台,意义深远。与粉丝们共同分享成长的叙事,很好地展现了DRX所追求的育成与挑战的价值观。期待选手们用斗志把河内的夜晚染成蓝色,与一直远隔重洋、始终不变地为我们加油的越南粉丝们的能量相遇,共同成为LCK历史上具有纪念意义的桥头堡。”

拳头游戏通过此次香港路演所期望的,或许也包括为LCK旗下俱乐部能在海外更顺利地开展业务,减轻其顾虑并给予信心。而这次活动,也确实成为了展现这种可能性的绝佳案例。
LCK相关人士表示:“在此次香港海外路演的筹备过程中,我们最看重的是,门票销售、现场粉丝反应以及赞助商和合作伙伴的成效,能否真正在海外落地。结果,两日门票售罄验证了海外粉丝的需求,而挤满热情香港粉丝的现场氛围,也充分实现了粉丝体验。从粉丝庆典、快闪店到比赛,整个体验流程顺畅衔接,证明了LCK的粉丝体验和商业模式在海外同样行得通。”
“另一个有意义的点是,本次活动被指定为香港政府认可的‘M’品牌活动。‘M’品牌制度旨在将香港的主要国际体育赛事培育成可持续活动,支持那些有助于强化城市作为国际体育赛事中心形象、并带动地区经济效益的活动。此次LCK海外路演作为一项主要体育活动,获得政府层面的认可,这本身就意义重大。”

跨越国界,将可能性变为现实的LCK,面前的下一个课题是“海外与国内的平衡”。全球化成功固然可喜,但如何缓解国内粉丝的疏离感,是需要解决的课题。由于LCK场馆LOL PARK的座位数量有限,现场观赛的机会日益减少,在这种情况下,连决赛这样的重要舞台也移师海外,不免引发不少担忧。
拳头游戏今年已宣布缩减所有赛区的奖金,并将资金投入到其他领域。在如今已经确认其强调的粉丝体验和商业模式行之有效的情况下,如何在这中间找到恰当的平衡点,将是另一个待解的课题。
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